Adelphi,2021,299 pagine
Le tre sezioni del libro non solo parlano di tre droghe diverse (una sedativa, una eccitante, una allucinatoria), ma sono scritte in momenti diversi ed espandono il discorso ben oltre la descrizione della pianta e degli effetti che ha. Questo, secondo me, è il grande merito del libro: parlare della relazione delle droghe con la legalità per l’oppio mediante le disavventure dell’autore con la coltivazione di papaveri negli anni ‘90; descrivere come la società moderna sia profondamente interlacciata con la caffeina, che non è solo una droga diffusa e legale; analizzare le relazioni tra le droghe, le religioni e le usanze dei popoli nativi col peyote (ed è decisamente il capitolo meno riuscito).
Al terzo di libro di Pollan che leggo so che tende a essere ripetitivo ed esprimere più volte lo stesso concetto, e questo non fa eccezione, ma per fortuna qui si è trattenuto e non è mai noioso. A parte questo, il libro è ben documentato e ricco di esperienze personali in cui il protagonista prova la droga in questione (o la sua assenza, per la caffeina) descrivendo gli effetti, oltre ai discorsi estesi citati sopra.
Non si finisce il libro sapendo tutto sulle droghe vegetali, ma si impara comunque molte sulle tre trattate.
Avventura dell’autore di Ace Attorney col gimmick del “fantasma che fa cose”, nello stile della sua creatura più famosa è una trama piuttosto elaborata che si estende sempre di più condita con elementi sovrannaturali a sovvertire la linearità delle indagini. È molto ben scritto, con animazioni splendide e il gioco finisce senza che la meccanica, così semplice, stanchi, ma la trama alla fine perde di smalto e svacca un po'.
Il riassunto
Tangled up with blackmail and crooked cops, the son of a former gangster seeks out his father’s old friends, who risk everything to save him.
Davvero grazioso questo zeldoide ambientato nel Giappone feudale, alle prese con dei e demoni nipponici e con un lupo molto canoso come protagonista. La meccanica dei pennelli per le magie è interessante, ed esteticamente è gradevolissimo. Forse appena troppo lungo (40 ore) e con dialoghi a volte troppo faticosi per l’impossibilità di mandare avanti. Il miglior gioco da tempo.
Adelphi,2020,135 pagine